我們遇到很多青年人,他們常常被人形容「成日打機」或「欠缺學習動機」,但原來他們對遊戲很有想法,更嘗試下載軟件開發。
我們於2023年1月開始,成功得到香港公益金社會創新基金撥款,開展為期三年的數碼創新Teen計劃,讓初中學生透過完成我們的數碼創新課程,從電玩中發掘對遊戲製作及編程的興趣,提升其學習動機及數碼智商 (Digital Intelligence),並運用科技來回應社會問題,成為數碼創新者 (TechCreator)。